buffer_pool.go 19 KB

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  1. package pool
  2. import (
  3. "container/list"
  4. "sync"
  5. )
  6. // pageEntry 缓冲池中的页条目
  7. type pageEntry struct {
  8. data []byte // 页数据副本
  9. dirty bool // 是否被修改(需要写回磁盘)
  10. pageLen int // 页字节长度(用于计算文件偏移)
  11. ver uint64 // 内容版本号: 每次内容被写入都换一个 (见 BufferPool.stampLocked)
  12. lruEl *list.Element // 在 lru 链表中的节点 (nil = 不在池中); 节点的 Value 存 pageID
  13. }
  14. // DirtyPage 脏页快照
  15. //
  16. // ver 是快照当时该页的版本号, 只在 pool 内部使用。提交成功后 MarkClean 靠它判断
  17. // 「这页在提交窗口里有没有被再改过」: 改过就必须继续留脏, 不能被顺手标成干净页。
  18. type DirtyPage struct {
  19. PageID uint32
  20. Data []byte
  21. PageLen int
  22. ver uint64
  23. }
  24. // BufferPool 页面缓冲池
  25. // 拦截 ReadPage/WritePage,将页缓存在内存中,减少磁盘 I/O
  26. // 写回策略:
  27. // - Commit() → 通过 CollectDirty() 收集脏页,走 WAL 流程写回
  28. // - 脏页超过阈值时自动触发 onThreshold 回调 (由 DB 层执行 Commit)
  29. //
  30. // 缓存策略: 真正的 LRU —— 读/写命中都把页挪到链表尾, 容量满时从链表头淘汰最久
  31. // 未用的【干净】页。读未命中也会把磁盘内容作为干净页载入缓存 (读缓存), 让重复
  32. // 扫描/点查 (B+ 树下降每层、Hash 目录链逐页、堆页 Load) 不必每次都走系统调用。
  33. // 脏页绝不淘汰 (宁可临时超容量, 由脏页阈值触发的 Commit 回落)。
  34. type BufferPool struct {
  35. pages map[uint32]*pageEntry // pageID → 页条目
  36. lru *list.List // 淘汰顺序: Front = 最久未用, Back = 最近使用; Value = pageID (uint32)
  37. mu sync.Mutex
  38. capacity int // 最大缓存页数
  39. dirtyThreshold int // 脏页阈值 (0=不限制)
  40. onThreshold func() // 脏页超阈值回调
  41. dirtyCount int // 当前脏页数 (实时追踪)
  42. verSeq uint64 // 版本号发放器 (见 stampLocked)
  43. diskRead func(pageID uint32, buf []byte) error // 底层磁盘读
  44. diskWrite func(pageID uint32, buf []byte) error // 底层磁盘写
  45. // 锁表机制
  46. writeLocked bool // 写锁标志
  47. writeChan chan struct{} // 用于通知解锁的 channel
  48. // 事务支持
  49. onPageWrite func(pageID uint32) // 页写入时的回调(用于事务缓存原始数据)
  50. }
  51. // NewBufferPool 创建页面缓冲池
  52. // - capacity: 最大缓存页数
  53. // - diskRead/diskWrite: 底层磁盘读写函数
  54. func NewBufferPool(capacity int,
  55. diskRead func(uint32, []byte) error,
  56. diskWrite func(uint32, []byte) error,
  57. ) *BufferPool {
  58. bp := &BufferPool{
  59. pages: make(map[uint32]*pageEntry, capacity),
  60. lru: list.New(),
  61. capacity: capacity,
  62. diskRead: diskRead,
  63. diskWrite: diskWrite,
  64. }
  65. return bp
  66. }
  67. // SetDirtyThreshold 设置脏页阈值和回调
  68. // 当脏页数超过 threshold 时调用 onThreshold (由 DB 层触发 Commit)
  69. func (bp *BufferPool) SetDirtyThreshold(threshold int, onThreshold func()) {
  70. bp.mu.Lock()
  71. defer bp.mu.Unlock()
  72. bp.dirtyThreshold = threshold
  73. bp.onThreshold = onThreshold
  74. }
  75. // LockWrites 锁定写入(Commit/Flush 期间调用)
  76. func (bp *BufferPool) LockWrites() {
  77. bp.mu.Lock()
  78. bp.writeLocked = true
  79. bp.writeChan = make(chan struct{}) // 创建新的 channel
  80. bp.mu.Unlock()
  81. }
  82. // UnlockWrites 解锁写入(Commit/Flush 完成后调用)
  83. func (bp *BufferPool) UnlockWrites() {
  84. bp.mu.Lock()
  85. bp.writeLocked = false
  86. if bp.writeChan != nil {
  87. close(bp.writeChan) // 通知所有等待的 goroutine
  88. bp.writeChan = nil
  89. }
  90. bp.mu.Unlock()
  91. }
  92. // waitForWriteLock 等待写锁释放(在 WritePage 中调用)。
  93. //
  94. // 醒来必须【回头复查】 writeLocked: 锁是成对替换的 (LockWrites 每次新建
  95. // channel), 若本 waiter 持有旧 channel 被放行时, 恰逢下一笔提交已重新加锁,
  96. // 不复查就会穿越进别人的提交窗口写页 —— 快照一致性被破坏。
  97. func (bp *BufferPool) waitForWriteLock() {
  98. for {
  99. bp.mu.Lock()
  100. if !bp.writeLocked {
  101. bp.mu.Unlock()
  102. return // 未锁定,直接返回
  103. }
  104. // 保存 channel 引用
  105. ch := bp.writeChan
  106. bp.mu.Unlock()
  107. // 阻塞等待解锁(channel 关闭时会返回)
  108. <-ch
  109. // 循环回头复查: 可能已被下一笔 LockWrites 重新锁住
  110. }
  111. }
  112. // touchLocked 把页标记为"刚被使用过": 挪到 LRU 链表尾。
  113. // 新条目 (lruEl == nil) 入尾; 已在链中的移动到尾。调用方必须持有 bp.mu。
  114. func (bp *BufferPool) touchLocked(e *pageEntry, pageID uint32) {
  115. if e.lruEl == nil {
  116. e.lruEl = bp.lru.PushBack(pageID)
  117. return
  118. }
  119. bp.lru.MoveToBack(e.lruEl)
  120. }
  121. // removeLocked 从缓存与 LRU 链表同时摘除一页。调用方必须持有 bp.mu。
  122. func (bp *BufferPool) removeLocked(pageID uint32, e *pageEntry) {
  123. if e.lruEl != nil {
  124. bp.lru.Remove(e.lruEl)
  125. e.lruEl = nil
  126. }
  127. delete(bp.pages, pageID)
  128. }
  129. // CollectDirty 取出所有脏页快照 (由 DB.Commit() 调用,配合 WAL 流程统一写回)。
  130. //
  131. // 快照之后【不把页移出缓存】。移出会造出一个「既不在缓存、也还没落盘」的窗口: 从
  132. // 收集完到 wal.Commit() 逐页回写完成之间要经过两次 fsync, 这期间任何缓存未命中的读
  133. // 都只能回源磁盘, 于是拿到的是旧内容 —— 或者, 对一页本次会话刚分配、盘上从来没写过
  134. // 的页, 拿到全零 (文件还没长到那个偏移时直接读出错)。btree 把全零页当成
  135. // EntryLen==0 的节点, 随后在 btPID 里切片越界 panic; 读出错则表现为
  136. // "insert: load failed"。页留在缓存里, 并发读就一定命中最新内容, 不存在两头都不在的时刻。
  137. //
  138. // 也不再清空 dirtyCount: 快照里的页此刻【尚未落盘】, 计数必须继续按"未持久化"算。
  139. // 页的脏标记由提交方在 wal.Commit() 成功之后用 MarkClean 收掉 —— 只有快照后没被再改过
  140. // (ver 未变) 的页才会转成干净页, 改过的继续留脏, 等下一次提交。
  141. // 干净页照旧保留在池中继续命中 (旧实现无论脏净一律 delete, 等于每次提交都清空缓存,
  142. // 提交后的读取全部回落到磁盘); 容量仍由 evictCleanForRoomLocked 约束。
  143. func (bp *BufferPool) CollectDirty() []DirtyPage {
  144. // 锁定写入,防止新的写操作
  145. bp.LockWrites()
  146. defer bp.UnlockWrites()
  147. bp.mu.Lock()
  148. var dirty []DirtyPage
  149. for pid, entry := range bp.pages {
  150. if !entry.dirty {
  151. continue // 干净页: 与磁盘一致, 留在池中继续服务后续读
  152. }
  153. data := make([]byte, len(entry.data))
  154. copy(data, entry.data)
  155. dirty = append(dirty, DirtyPage{PageID: pid, Data: data, PageLen: entry.pageLen, ver: entry.ver})
  156. }
  157. // 这里没有释放任何页, 所以不唤醒等待容量的 goroutine (快照只是复制)。
  158. bp.mu.Unlock()
  159. return dirty
  160. }
  161. // MarkClean 把「确实已经落盘」的快照页转成干净页 (提交成功后由提交方调用)。
  162. //
  163. // 判据是版本号而不是"提交成功了": 提交窗口里写入线程可能已经把这一页又改了一遍
  164. // (缓存里是更新的内容, 而本次 WAL 记的是快照那一份)。这种页必须继续留脏 —— 否则它
  165. // 的新内容既不会被写盘, 脏标记还向引擎报告"已经持久化了", 该页一旦被淘汰就永久丢失。
  166. //
  167. // 快照里的页若在窗口里被别的路径丢弃 (回收 / 直写盘), 这里跳过即可: 那些路径自己
  168. // 负责缓存一致性。
  169. func (bp *BufferPool) MarkClean(pages []DirtyPage) {
  170. if len(pages) == 0 {
  171. return
  172. }
  173. bp.mu.Lock()
  174. defer bp.mu.Unlock()
  175. for _, p := range pages {
  176. entry, ok := bp.pages[p.PageID]
  177. if !ok || !entry.dirty || entry.ver != p.ver {
  178. continue
  179. }
  180. entry.dirty = false
  181. bp.dirtyCount--
  182. }
  183. if bp.dirtyCount < 0 {
  184. bp.dirtyCount = 0
  185. }
  186. }
  187. // stampLocked 给页条目盖一个新的版本号。调用方必须持有 bp.mu。
  188. //
  189. // 版本号只用于回答一个问题: "从我拍快照到现在, 这一页被改过吗"。
  190. func (bp *BufferPool) stampLocked(e *pageEntry) {
  191. bp.verSeq++
  192. e.ver = bp.verSeq
  193. }
  194. // RestoreDirty 提交失败时兜底: 保证这批页在缓存里仍然是脏的。
  195. //
  196. // CollectDirty 现在不再把页移出缓存, 所以正常路径上这里无事可做 —— 留着是因为错误
  197. // 处理期间别的动作 (页回收 / 直写盘) 也可能碰过这些页。只补【缺失】的条目: 页已经在
  198. // 缓存里就原样不动, 免得用一份旧快照盖掉提交窗口里写入线程刚改出来的新内容。
  199. //
  200. // 这里刻意不触发阈值回调, 避免在错误处理路径上递归触发 Commit。
  201. func (bp *BufferPool) RestoreDirty(pages []DirtyPage) {
  202. if len(pages) == 0 {
  203. return
  204. }
  205. bp.mu.Lock()
  206. defer bp.mu.Unlock()
  207. for _, p := range pages {
  208. if _, ok := bp.pages[p.PageID]; ok {
  209. continue // 已在缓存 (很可能还带着更新的内容), 不要覆盖
  210. }
  211. e := &pageEntry{data: p.Data, dirty: true, pageLen: p.PageLen}
  212. bp.stampLocked(e)
  213. bp.pages[p.PageID] = e
  214. bp.touchLocked(e, p.PageID)
  215. bp.dirtyCount++
  216. }
  217. }
  218. // DiscardPages 丢弃指定页的缓存 (不落盘), 并释放其占用容量。
  219. //
  220. // 事务 Rollback 使用: 事务期间 autoCommit 被 currentTxn 拦住, 任何脏页都不会刷到磁盘,
  221. // 所以「撤销」= 直接把本事务碰过的页从缓存里丢掉, 后续读取自然回到磁盘旧值。
  222. // 只丢弃传入的页 —— 事务开始前遗留的脏页不属于本事务, 必须原样保留。
  223. func (bp *BufferPool) DiscardPages(pageIDs map[uint32]struct{}) {
  224. if len(pageIDs) == 0 {
  225. return
  226. }
  227. bp.mu.Lock()
  228. defer bp.mu.Unlock()
  229. removedDirty := 0
  230. for pid := range pageIDs {
  231. entry, ok := bp.pages[pid]
  232. if !ok {
  233. continue
  234. }
  235. if entry.dirty {
  236. removedDirty++
  237. }
  238. bp.removeLocked(pid, entry)
  239. }
  240. bp.dirtyCount -= removedDirty
  241. if bp.dirtyCount < 0 {
  242. bp.dirtyCount = 0
  243. }
  244. }
  245. // DiscardPage 丢弃单页缓存 (不落盘), 并释放其占用容量。
  246. //
  247. // 用于「绕过缓冲池直写磁盘」(WritePageDirect) 之后, 让缓存中该页的旧副本立即失效,
  248. // 避免随后 ReadPage 命中与磁盘不一致的陈旧内容。
  249. func (bp *BufferPool) DiscardPage(pageID uint32) {
  250. bp.mu.Lock()
  251. entry, ok := bp.pages[pageID]
  252. if !ok {
  253. bp.mu.Unlock()
  254. return
  255. }
  256. if entry.dirty {
  257. bp.dirtyCount--
  258. if bp.dirtyCount < 0 {
  259. bp.dirtyCount = 0
  260. }
  261. }
  262. bp.removeLocked(pageID, entry)
  263. bp.mu.Unlock()
  264. }
  265. // Flush 将所有脏页写入磁盘 (Close / 维护操作时使用), 并把落盘成功的页转成干净页。
  266. //
  267. // 收尾必须走 MarkClean: CollectDirty 不再移出缓存, 少了这一步, 刚写完的页会一直带着
  268. // 脏标记, 下一次 Commit 会把同一批内容再写一遍 (并且写进 WAL)。
  269. // 写盘错误在这里被忽略 (与调用方既有约定一致), 因此按"已落盘"收尾; ver 比对仍会放过
  270. // 提交窗口里被改过的页, 它们继续留脏, 交给下一次 Flush / Commit。
  271. func (bp *BufferPool) Flush() {
  272. dirty := bp.CollectDirty()
  273. for _, item := range dirty {
  274. _ = bp.diskWrite(item.PageID, item.Data)
  275. }
  276. bp.MarkClean(dirty)
  277. }
  278. // Close 关闭缓冲池 (刷盘后停止)
  279. func (bp *BufferPool) Close() {
  280. bp.Flush()
  281. }
  282. // UpdatePage 更新缓存页 (WAL 提交后调用, 保持缓存与磁盘一致)
  283. func (bp *BufferPool) UpdatePage(pageID uint32, data []byte) {
  284. bp.mu.Lock()
  285. defer bp.mu.Unlock()
  286. cached := make([]byte, len(data))
  287. copy(cached, data)
  288. if old, ok := bp.pages[pageID]; ok {
  289. // 复用条目与 lru 节点, 只换内容 —— 语义与"换成新条目"相同 (干净页回填),
  290. // 但不产生孤儿链表节点。
  291. old.data = cached
  292. old.dirty = false
  293. old.pageLen = len(data)
  294. bp.stampLocked(old) // 内容换过了, 版本号必须往前走, 否则旧快照会误认为这页没变
  295. bp.touchLocked(old, pageID)
  296. } else {
  297. e := &pageEntry{data: cached, dirty: false, pageLen: len(data)}
  298. bp.stampLocked(e)
  299. bp.pages[pageID] = e
  300. bp.touchLocked(e, pageID)
  301. }
  302. // 回填的页是干净页, 不受 dirtyCount 约束; 不加这一步, 大量回收页会把缓存
  303. // 无限撑大 (回收 N 页 → 缓存增加 N 页), 并让 WritePage 的容量判断形同虚设。
  304. bp.evictCleanForRoomLocked()
  305. }
  306. // evictCleanForRoomLocked 容量已满时按 LRU 顺序淘汰干净页, 直到降到容量以下。
  307. //
  308. // 从链表头 (最久未用) 开始扫描: 干净页直接淘汰 (内容与磁盘一致, 丢弃后下次读取
  309. // 重新载入, 语义不受影响); 脏页跳过 —— 淘汰脏页会静默丢掉尚未落盘的修改。
  310. // 若缓存里全是脏页, 这里不做任何事 —— 允许缓存临时超出容量, 由脏页阈值触发的
  311. // Commit 尽快回落。
  312. //
  313. // 旧实现按 map 遍历顺序随机挑干净页淘汰 (并非 LRU), 热页与冷页被同等概率丢掉。
  314. //
  315. // 调用方必须持有 bp.mu。
  316. func (bp *BufferPool) evictCleanForRoomLocked() {
  317. if bp.capacity <= 0 || len(bp.pages) < bp.capacity {
  318. return
  319. }
  320. for el := bp.lru.Front(); el != nil && len(bp.pages) >= bp.capacity; {
  321. next := el.Next() // 先记住下一个节点: removeLocked 会把当前节点从链里摘掉
  322. pid := el.Value.(uint32)
  323. entry, ok := bp.pages[pid]
  324. if !ok || entry.lruEl != el {
  325. // 孤儿链表节点 (正常不应出现): 清掉继续, 避免无限循环
  326. bp.lru.Remove(el)
  327. } else if !entry.dirty {
  328. bp.removeLocked(pid, entry)
  329. }
  330. // 脏页: 跳过, 也不移动到尾部 (移动会让全脏扫描永远走不到旧页之外)
  331. el = next
  332. }
  333. }
  334. // ClearAll 清除所有脏标记, 保留页在缓存中。
  335. //
  336. // ⚠️ 这是"无差别"操作, 只适用于确定没有并发写入的维护场景 (关闭 / 建表删表等)。
  337. // 提交路径上【不能】用它: 提交窗口里被写入线程重新改脏的页并不在本笔 WAL 里, 一并
  338. // 标干净就等于宣布"已持久化", 那份新内容以后既不会被写盘, 也会被淘汰逻辑当作可以
  339. // 直接丢弃的干净页。提交成功要收脏标记请用 MarkClean (按版本号逐页判定)。
  340. func (bp *BufferPool) ClearAll() {
  341. bp.mu.Lock()
  342. defer bp.mu.Unlock()
  343. for _, entry := range bp.pages {
  344. entry.dirty = false
  345. }
  346. bp.dirtyCount = 0
  347. }
  348. // ReadPage 读页 — 先查缓存, 未命中则读磁盘并作为【干净页载入缓存】。
  349. //
  350. // 读缓存让重复扫描/点查不必每次都走系统调用; 载入的页与磁盘一致, 可被 LRU 淘汰。
  351. // 读盘期间另一线程可能已把该页写进缓存 (写缓存优先): 重新检查后以池内内容为准,
  352. // 绝不拿这份可能更旧的读盘结果覆盖脏页。直写盘路径 (WritePageDirect) 自带缓存失效,
  353. // 读缓存不会滞留陈旧内容。
  354. func (bp *BufferPool) ReadPage(pageID uint32, buf []byte) error {
  355. bp.mu.Lock()
  356. if entry, ok := bp.pages[pageID]; ok {
  357. copy(buf, entry.data)
  358. bp.touchLocked(entry, pageID)
  359. bp.mu.Unlock()
  360. return nil
  361. }
  362. bp.mu.Unlock()
  363. // 缓存未命中 → 读磁盘
  364. if err := bp.diskRead(pageID, buf); err != nil {
  365. return err
  366. }
  367. // 作为干净页入池。入池前重新检查: 读盘这段时间里别的线程可能已经写入了这一页
  368. // (缓存里是更新/未落盘的内容), 此时以池内为准, 丢弃读盘结果。
  369. bp.mu.Lock()
  370. if entry, ok := bp.pages[pageID]; ok {
  371. copy(buf, entry.data)
  372. bp.touchLocked(entry, pageID)
  373. bp.mu.Unlock()
  374. return nil
  375. }
  376. bp.evictCleanForRoomLocked()
  377. entry := &pageEntry{data: make([]byte, len(buf)), dirty: false, pageLen: len(buf)}
  378. copy(entry.data, buf)
  379. bp.pages[pageID] = entry
  380. bp.touchLocked(entry, pageID)
  381. bp.mu.Unlock()
  382. return nil
  383. }
  384. // WritePage 写页 — 写入缓存并标记脏,不立即落盘
  385. func (bp *BufferPool) WritePage(pageID uint32, buf []byte) error {
  386. // 1. 等待写锁释放(Commit/Flush 期间阻塞)
  387. bp.waitForWriteLock()
  388. // 事务支持:通知 Transaction 缓存原始数据
  389. if bp.onPageWrite != nil {
  390. bp.onPageWrite(pageID)
  391. }
  392. var triggerThreshold bool
  393. bp.mu.Lock()
  394. // 2. 容量控制: 满了先按 LRU 淘汰干净页, 不阻塞等待。
  395. // 旧实现阻塞在 capacityWait 上等 Commit/Discard 释放空间, 但这两者都不可能
  396. // 在"当前这个正在阻塞的 goroutine"内被调用 —— 单写入者模型下必然死锁
  397. // (fatal error: all goroutines are asleep)。批量删除回收旧页时, realFreePage
  398. // 会把每个回收页经 SyncCache→UpdatePage 以干净页回填缓存(不计 dirtyCount),
  399. // 缓存被干净页迅速撑满, 紧接其后的写入即触发该死锁。
  400. bp.evictCleanForRoomLocked()
  401. existing, exists := bp.pages[pageID]
  402. switch {
  403. case exists && existing.dirty:
  404. // 已是脏页, 直接覆盖, 不增加脏页计数。
  405. //
  406. // 【原地覆写】旧实现在这里每次都新分配一块 len(buf) 的副本再整个换掉
  407. // existing.data —— 对逐行写入路径 (B+ 树叶 + 数据页 + 表信息页, 每行约 6 次
  408. // 16KB 写) 意味着每行 ~96KB 的纯垃圾, 5 万行灌数实测 ~4.7GB 分配, GC 压力
  409. // 吃掉约 1/3 的插入吞吐。这里改为: 页长一致时直接 copy 进旧缓冲 (旧缓冲没有
  410. // 任何外部别名 —— CollectDirty 的快照是独立副本, UpdatePage/RestoreDirty 各自
  411. // 持有自己的数据), 只留一次 16KB memcpy, 分配量从"每次写"降到"每张页"。
  412. if len(existing.data) == len(buf) {
  413. copy(existing.data, buf)
  414. } else {
  415. cached := make([]byte, len(buf))
  416. copy(cached, buf)
  417. existing.data = cached
  418. }
  419. bp.stampLocked(existing) // 内容变了: 让提交窗口里的旧快照认不出这一页
  420. bp.touchLocked(existing, pageID)
  421. case exists:
  422. // 干净页 (读缓存/回收回填的页) 被改写: 复用条目与 lru 节点, 标脏
  423. if len(existing.data) == len(buf) {
  424. copy(existing.data, buf)
  425. } else {
  426. cached := make([]byte, len(buf))
  427. copy(cached, buf)
  428. existing.data = cached
  429. }
  430. existing.dirty = true
  431. existing.pageLen = len(buf)
  432. bp.stampLocked(existing)
  433. bp.dirtyCount++
  434. bp.touchLocked(existing, pageID)
  435. default:
  436. // 新页, 增加脏页计数
  437. cached := make([]byte, len(buf))
  438. copy(cached, buf)
  439. e := &pageEntry{data: cached, dirty: true, pageLen: len(buf)}
  440. bp.stampLocked(e)
  441. bp.pages[pageID] = e
  442. bp.touchLocked(e, pageID)
  443. bp.dirtyCount++
  444. }
  445. // 3. 检查是否超过阈值 —— 只按「脏页数」判定。
  446. //
  447. // 不能再用 len(bp.pages): CollectDirty 现在会保留干净页, 读缓存也会让干净页
  448. // 持续驻留, 总页数会持续偏高。若仍以总页数触发, 阈值会被这些干净页反复顶爆,
  449. // 提交频率凭空放大数倍。脏页数才是真正"尚未落盘"的数据量, 也正是崩溃时可能
  450. // 丢失的上限; 干净页的容量由 evictCleanForRoomLocked 按 capacity 约束。
  451. if bp.dirtyThreshold > 0 && bp.onThreshold != nil && bp.dirtyCount >= bp.dirtyThreshold {
  452. triggerThreshold = true
  453. }
  454. bp.mu.Unlock()
  455. // 4. 在锁外触发回调, 避免死锁
  456. if triggerThreshold {
  457. bp.onThreshold()
  458. }
  459. return nil
  460. }
  461. // Len 当前缓存页数 (调试用)
  462. func (bp *BufferPool) Len() int {
  463. bp.mu.Lock()
  464. defer bp.mu.Unlock()
  465. return len(bp.pages)
  466. }
  467. // DirtyCount 脏页数 (调试用)
  468. func (bp *BufferPool) DirtyCount() int {
  469. bp.mu.Lock()
  470. defer bp.mu.Unlock()
  471. return bp.dirtyCount
  472. }
  473. // SetCapacity 设置 BufferPool 容量(页数)
  474. func (bp *BufferPool) SetCapacity(capacity int) {
  475. bp.mu.Lock()
  476. bp.capacity = capacity
  477. bp.mu.Unlock()
  478. }
  479. // SetOnPageWriteCallback 设置页写入回调(用于事务缓存原始数据)
  480. func (bp *BufferPool) SetOnPageWriteCallback(callback func(uint32)) {
  481. bp.mu.Lock()
  482. bp.onPageWrite = callback
  483. bp.mu.Unlock()
  484. }